Posts Tagged ‘aion’

MMOs

Posted by Björn on 16th November 2009 in Games

Ich habe so einige Rollenspiele mal angetestet, von den großen (Ultima Online, World of Warcraft, EVE Online, Guild Wars, Age of Conan, Aion) bis zu den kleinen (Silkroad Online, Saga of Ryzom, Ragnarök Beta, Chronicles of Spellborn) und diverse FreeMMOs (bspw. Last Chaos, Runes of Magic, Flyff), die ich eher verärgert direkt von der Festplatte verbannt habe.
WoW war mein bislang größter Batzen mit dreieinhalb Jahren Spielzeit, aber von dem Spiel habe ich die Nase gestrichen voll.
Danach käme EVE Online mit ca 6 Monaten und Chronicles of Spellborn sowie Ragnarök (Beta) an dritter Stelle mit jeweils ca 3 Monaten.
Und nun werde ich Everquest 2 ausgraben… das Spiel mag ich – aber ich weiß nicht mehr warum ich es aufgehört habe…

Aion

Posted by Björn on 14th Oktober 2009 in Games, Life

Hab mir heute Aion bestellt… ja, ich weiß – ich bin sehr unstet….

Aion – Einflüsse und Verwandte

Posted by Björn on 10th September 2009 in Games

Yay, gestern war es soweit, daß ich meine Zauberin erstellt habe und losgelegt habe :)

Die Steuerung ist zwar anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, aber mit der Zeit kommt die Übung. Vor allem die Angriffe gehen in etwa den Weg von Chronicles of Spellborn, mit dem Unterschied, daß die Angriffe nicht “durchrollen”, sondern es nur die Möglichkeit gibt, eine Angriffskette (sogenannte Chains) zu bilden. Die sind allerdings auch statisch, und man kann verständlicherweise verschiedene Angriffe (z.B. Feuer- und Eiszauber) nicht kombinieren.

Und wer Saga of Ryzom kennt, der wird die Parallelen dazu im Crafting-System erkennen: Im Gegensatz zu Everquest 2, wo man aktiv bei dem “Bauen” einwirken kann, ist es bei Aion eher eine Chance, einen Gegenstand zu erstellen. Man selber hat keine Möglichkeit, seine Chance zu verbessern außer zu üben, üben und nochmals üben, damit die Chance einfach steigt.
Genauso auch beim Ernten der Rohstoffe,

Was mir persönlich sehr gut gefällt sind die Bauchläden. Nun gut “Bauchläden” ist zuviel gesagt, aber ähnlich wie bei Silkroad Online setzt man sich hin und eröffnet einen privaten Verkaufsstand. Ob nun Silkroad Online das erste Spiel ist, was das “erfunden” hat, weiß ich jetzt nicht – ich meine Ragnarök Online hat auch sowas – aber ich finde es toll, dieses Feature! :)

Aber: Aion ist das erste Spiel, was Flugkämpfe unterstützt. Nicht so rudimentär wie WoW oder Flyff, aber mir fällt auch spontan kein anderes MMO ein, welches ein solch fortgeschrittenes Flugsystem hat wie Aion. Während man im Abyss unendlich lang fliegen kann, liegt die Verweildauer in der Luft im PVE-Gelände bei einer Minute. Durch Buffs, Titel, oder Gegenstände kann man sie noch etwas verlängern.

Nun kurz zum Levelling, ich habe meinen Charakter gestern innerhalb von ca 5 Std auf Lvl10 gelevelt. Zugegeben, ich hab mir die Questen nicht ganz durchgelesen und so, aber da ich eh nicht Elyos spielen will, war es mir zu dem Zeitpunkt egal. Auf jeden Fall questet es sich hervorragend, es gibt ab und zu Zwischensequenzen und auch zur eigenen Geschichte ein paar gewichtige Missionen. Persönliche Questen sind hier angesagt, kann zwar jeder machen, aber nur ich selbst als Hauptperson, einzelne Instanzen nur für mich, das finde ich toll :)
Auch so äähnlich wie Chronicles of Spellborn, aber definitiv konsequenter und besser umgesetzt.

Ob Aion nun den Rang der “besten Story” bekommt, ist nur eine Frage von Meinungen, vor ein paar Jahren habe ich Saga of Ryzom gerade wegen diesem Award ausprobiert und finde es an und für sich auch gut, doch hat mich die Thematik nicht ganz angesprochen. Wie sich nun Aion weiterentwickelt (ein paar Gebiete auf der Map sind noch nicht begehbar) weiß ich nicht, aber es hat das Potenzial – und solang es nicht zu einem F2P wie dem mMn schlechten Runes of Magic verkommt werde ich es weiter spielen.

Ich bin drin!

Posted by Björn on 9th September 2009 in Games

YAY! Ich hab heute noch nen Key für AION ergattert!
Vielen Dank an die Jungs von Gamona! :-D
Muss ich heute abend sofort mal ausprobieren :-)

Und der Download von gestern… also Aion mit seinen 9.1 GB… ich hab vergessen, die Downloadbeschränkung abzuschalten…. -.-
Abends konnte ich dann das Game mit meinen vollen 420kb/s downloaden. Narf… das waren dann “nur” noch ca. 4 Std mit den letzten 4 Gigabyte.
Aber egal…

ICH BIN DRIN… Aion BANZAI! *yay* *fähnchen schwenk*

remote control server

Posted by Björn on 8th September 2009 in Allgemein

Da der Aion Client ziemlich groß ist (9 Gigabyte) und ich abends nur ein paar Std online sein kann, laß ich heute mal über Tag den PC laufen. ^^
So kann ich direkt mal den Remote Control Server ausprobieren und den Herunterlad-Vorgang über den Tag beobachten und sogar evtl. neue Downloads in die Queue schieben :)
Momentan ist er bei 22 % und hat 2138 MB heruntergeladen.

GamesCom in Köln

Posted by Björn on 22nd August 2009 in Games

Grummel… doofe Kamera… ich krieg gerad die Fotos nimmer auf meinen PC…
Naja, die Gamescom war an und für sich gut. Ich habe mich natürlich zuerst was umgeschaut…^^
Zuerst in Halle 9, wo Aion war. Dort gab’s des öfteren Bühnenshows und am Abend sogar etwas Theater, wo eine Elyos und eine Asmodier sich lautstark gestritten haben. Sie hingen sogar an Seilen und ab und zu ging es in die Lüfte. ^^
Das Spiel selbst ist ähnlich wie WoW recht einsteigerfreundlich, zu Teilen zwar etwas schwer, was die Gegner angeht, aber ich habe mir zugegebenerweise nicht bzw. kaum die Angriffsmöglichkeiten durchgelesen. Aber das Spiel ist sehr hübsch und will halt gefallen – sehr detailreich fällt die Welt aus sowie auch der Charakter, mit dem man – ähnlich wie Age of Conan – seinen Charakter sehr individualisieren kann.
Und ich war am Stand von Blizzard – madda stand mit mir geduldig die 3 Stunden bei Diablo 3 für 20 Minuten Freeplay im 4er Modus an. Während er also im “Standby-Modus” war und ich – recht hibbelig in Erwartung – versuchte, etwas Konversation zu betreiben vertrieb zumindest ich mir die Wartezeit. Aber dann, endlich nach ca. 3 Std konnten wir dann Diablo3 zocken. Yeah, das ging voll ab – ich habe die Sorceress gespielt (schon mein Lieblingschar in D2) und madda einen Barbar, unsere 2 Mitspieler auch. Und so haben wir uns durch den Anfang des zweiten Akts gewühlt. Was in Diablo3 neu ist: die zwei Viererleisten an Quickzauberslots. So hatte ich auf 2 einen Slot, der mich duplizierte (und mich je nach Level sogar tri oder quadruplizieren kann, das war mal in einem Trailer) und – ich mein – auf Slot 7 war dann mein Fernangriff, so was wie eine Kugel magischer Kraft, die beim Auftreffen explodiert. Das Mana hat sich so ziemlich schnell regeneriert, das finde ich noch etwas imbalanced (also innerhalb von etwa 30 Sekunden war man wieder voll).
Die Welt ist wirklich sehr detailreich – die Umgebung wirkt sehr plastisch und eindrucksvoll. Am besten hat mir in der Wüste des zweiten Akts, den wir anspielen durften, der Tornado gefallen. Egal ob es nun die einsamen Canyons in der Wüste oder die Außenposten von Zivilisation sind, es sieht einfach nur sehr geil aus. Bei Interesse kann ich zum Thema Diablo3 später mehr schreiben :)
Dann war ich noch bei dtp Entertainment, wo ich Venetica angespielt habe. Ein Spiel zur Zeit, als persische Truppen Venedig besetzten und die Hauptfigur, Scarlett, aus einer Mischung von Tomb Raider, Assassins Creed und einem Adventure, ein Opfer einer schrecklichen Intrige wird – und sie muss erkennen, daß sie wohl die Tochter des leibhaftigen Todes ist. (Terry Pratchett läßt grüssen) Auch Drakensang: Am Fluss der Zeit war am gleichen Stand, das habe ich mir jedoch nur flüchtig angeschaut. Und, um nicht sofort abzuschweifen, die Entwickler von Venetica, Deck13, präsentierten unweit davon ihr neues Spiel Haunted, was nicht bei dtp Entertainment sondern bei HMH Interactive erscheint. Im düsteren Comic-Stil, der ein wenig an Corpse Bride erinnert, erzählt das Spiel eine lustige Geschichte rund um die Person Mary, die die Geister Verstorbener sehen kann.
Nicht weit davon entfernt war Risen. Um die Warteschlange zu umgehen, habe ich mich einfach in den gegenüberliegenden Torbogen gestellt und beim Zocken zugeschaut. Und ich muss sagen, es sieht sehr genial aus. Zwar haben sie Teile aus Gothic 3 recycelt (größtenteils die Animationen, also bspw. die Wassertrink-Animation aus Fässern oder Gehen, Laufen, usw.), aber allein schon beim Zugucken hatte ich Gothic3 Feeling.
Was noch bemerkenswert war, der 3d-Monitor, den ich mit einem recht neuen Teil von Tomb Raider und irgend nem Rennspiel getestet habe. Sieht sehr schick aus, die Spieltiefe erhöht sich wesentlich. Auch für Brillenträger ist die 3d-Brille geeignet, zumindest für die meinige, die nicht wirklich viel Dioptrin hat.
Als ich dann die zwei letzten Stunden alleine durch die Hallen lief und ein paar kleinere Games spielte (zum Beispiel Tennis auf der Wii oder Switchball auf der Xbox (ähnlich wie MarbleMadness *hust*, nur etwas moderner)) habe ich noch ein wenig The Whispered World gespielt – einem nettem Comic-Adventure, was an die gute alte Kyrandia-Zeit erinnerte – bis mich ein Mitarbeiter freundlich aber bestimmt darauf hingewiesen hat, daß die Besuchszeit nun fast um ist.
So nahm ich nun den Weg nach Hause und kuschelte mich dann, Beine nach 10 Stunden Laufen nach oben ruhend, gegen 21 Uhr auf meinen bequemen Ohrsessel und ließ den Tag nochmal Revue passieren…
Wenn mir nochwas einfällt schreib ich natürlich noch weiter ^^